木曜日, 8月 22, 2019

2020.06.22 Gate I Basic

2020.06.22 Gate I Basic
ゲートはエフェクターとしてとてもわかりやすい。
しかし、元あった音を全てなかったようにしてしまうのがとても危険で、Rangeの調整はひっす。

土曜日, 8月 17, 2019

2020.06.17 Delay Technique Basic Three ways

2020.06.17 Delay Technique Basic Three ways

ショートディレイの追記、ダブリングと残響。

木曜日, 8月 15, 2019

2020.06.15 Reverb I Basic

2020.06.15 Reverb I Basic

wikiからの参照を追記
『人間の残響の知覚は、生まれてから身につけられる』『直接音と残響音の弁別は経験によるもの』


火曜日, 8月 13, 2019

2020.06.13 EQ III Formulate

2020.06.13 EQ III Formulate

定番を作る。
なぜ、旧式のアナログコンソールのEQが、4バンドに分かれていたのかは、そこに、毎回同じように処理すべき周波数が存在していたから。(とわたしはおもいます)


旧式のパラメトリックイコライザーは、周波数の上限下限に制限があった。
=そこで使うべきもの、その周波数が持つ音の特性。