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M-AQUA AUDIO SKIL
火曜日, 6月 30, 2020
2020.06.30 HA Regular
2020.06.30 HA Regular
レベルダイヤを説明するのは、難しいなあ。ごめんなさい。
難しい投稿の時は、ねこ画像がつきます。
日曜日, 6月 28, 2020
2020.06.28 What is ON microphone?
2020.06.28 What is ON microphone?
ちなみに、”おんまいく”は和製英語で全く伝わらないらしい。
Closed Mic Settingか
Near Micなどの方が伝わりやすい。(実証済み)
あと、Bigより、Loudという言葉を欧米の方はつかいますね。
ラウド
土曜日, 6月 27, 2020
2020.06.27 Recording Over Dubbing Regular
2020.06.27 Recording Over Dubbing Regular
月曜日, 6月 22, 2020
2020.06.20 Connect Un Connection Basic
2020.06.20 Connect Un Connection Basic
土曜日, 6月 20, 2020
2020.06.20 InLine Console Regular
2020.06.20 InLine Console Regular
火曜日, 6月 16, 2020
2020.06.16 Mic Arrange III Direction Regular
2020.06.16 Mic Arrange III Direction Regular
木曜日, 6月 11, 2020
2020.06.04 What Line Level Mic Level Bal UnBal Basic
2020.06.04 What Line Level Mic Level Bal UnBal Basic
2020.06.11 EQ I Basic
2020.06.11 EQ I Basic
EQトハ!
やっぱり等化器だ。
水曜日, 6月 10, 2020
2020.06.10 Processing three ways PA
2020.06.10 Processing three ways PA
全ての音響処理は、処理したのちに、Levelの修正と再確認が大事を追加。
鮮度アンドリターンは効果を付加する。→つけくわえるから、元があることが重要。
PAの場合は、生音も要素のひとつですね。
火曜日, 6月 09, 2020
2020.06.09 Processing three ways REC
2020.06.09 Processing three ways REC
土曜日, 6月 06, 2020
2020.06.06 Do you cut the bread? Or you do not cut? Pan Regular
2020.06.06 Do you cut the bread? Or you do not cut? Pan Regular
金曜日, 6月 05, 2020
2020.06.05 Patch Bay Regular
2020.06.05 Patch Bay Regular
水曜日, 6月 03, 2020
2020.06.03 Patch Bay Basic
2020.06.03 Patch Bay Basic
火曜日, 6月 02, 2020
2020.06.02 dB Unity or Zero Regular
2020.06.02 dB Unity or Zero Regular
ゼロっていっちゃいや。
月曜日, 6月 01, 2020
2020.06.01 Mixing Console Basic
2020.06.01 Mixing Console Basic
縦軸がInput、横で混ざって、マスターで出て行く。
大切なことは、『機能』『順番』『Input(Channel)かOutput(Master)か』
Input(Channel)
Output(Master)
Ch-Ch-Ch-Ch-Ch→全てが混ざってMaster→出口
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2020.06.20 Connect Un Connection Basic
2020.06.20 InLine Console Regular
2020.06.16 Mic Arrange III Direction Regular
2020.06.04 What Line Level Mic Level Bal UnBal Basic
2020.06.11 EQ I Basic
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2020.06.09 Processing three ways REC
2020.06.06 Do you cut the bread? Or you do not cut...
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